Casual Gamefi روند جدید داغ است-ببینید چگونه فضای بازی در ماتریس مینی بازی وب 3. 0 در حال چرخش است

ساخت وبلاگ

2022 مهمترین سال برای توسعه GameFi بود. نوآوری از مدل بازی به دروازه تا X-to-Ea-همراه با هجوم سرمایه گذاری و کاربران با عجله به وب 3. 0-جلال بازی وب 3. 0 را جعل کرده است.

اجتناب ناپذیر است که بگوییم وقتی بازار خرس وارد شد ، بخش GameFi نیز در برخی از سطح تحت تأثیر قرار گرفت. با این وجود ، بازار بازی های وب 3. 0 همچنان یکی از سریعترین بخش های وب 3. 0 است که میانگین آنها در بعضی از دوره ها به 800000 کیف پول منحصر به فرد فعال در روز رسیده است.

به تازگی ، فضای بازی با Splinterlands ، DolabilableX و Big Time برای برگزاری یکی از بزرگترین مسابقات بازی وب 3. 0 - The Player One Touament - همکاری کرده است تا اعتیاد به مواد مخدره GameFI را به دست آورد.

این مسابقات برای بخش GameFi Buzz ایجاد کرده است ، با بیش از 200،000 تعامل توییتر و بیش از 20،000 گیمر روی زنجیره ای که در مسابقات 10 روزه شرکت می کنند.

مهمتر از آن ، Sky Vee - یک جریان دهنده با بیش از 1. 3 میلیون Fanbase Total - همچنین برای رقابت و نبرد برای استخر جایزه نهایی به این مسابقات پیوسته است.

ما می توانیم ببینیم که عشق و اشتیاق گیمرهای وفادار وب 3. 0 هنوز در بازار فعال هستند ، اما پس از Axie Infinity به عنوان نماینده GameFi نسخه یک از چشمان مخاطب محو شده است ، این صنعت ساکت شده است و مردم انتظارات بالایی برای AAA دارندپروژه های GameFi که وارد صحنه می شوند.

بسیاری از بازی های برتر AAA Web 2. 0 از جمله Zynga و Ubisoft ، یک بار گفته اند که وارد وب 3. 0 می شوند اما هنوز هیچ حرکتی انجام نداده اند. این امر منجر به این سؤال می شود که چرا AAA Games به ندرت می تواند آن را به وب 3. 0 تبدیل کند.

چرا بازی های AAA در ورود به وب 3. 0 مشکل دارند

مایکل کامرون ، مدیرعامل بازی Space ، پیش از این در جوجه کشی یکی از اولین بازی های AAA MMORPG Web 3. 0 این صنعت ، "برکت جهانی" کمک کرده است. او اظهار می دارد که بازی های AAA نیاز به ورود بسیار بالایی دارند - تیم های با بیش از 50 میلیون دلار بودجهممکن است به سختی وارد این صف شود.

علاوه بر این ، چرخه های طولانی تحقیق و توسعه و مشکلات در سودآوری ، همراه با بازار خرس ، عوامل کلیدی هستند که مانع این حرکت می شوند.

کامرون همچنین یک بار با تیم خود برای راه اندازی اولین GAAS صنعت (GameFI-As-A-Service) برای کمک به بازی های سنتی وب 2. 0 برای ورود به وب 3. 0 و حل مشکلات آستانه بالای مشارکت و معاملات حلقه ای غیر بسته برایکاربران اولیه GameFi.

با این حال ، رکود بخش GameFi در بازار خرس باعث کاهش سرعت ورود به شرکت های بازی Web 2. 0 شده است. در عین حال ، هیچ بازی جدید انفجاری در صنعت افزایش نمی یابد.

در این شرایط ، فضای بازی در حال تبدیل استراتژی ها است و فرصتی عالی برای تمرکز بر روی-c gamefi (gamefi mini-games) پیدا کرده است.

اگر بازی های AAA نتوانند آن را بسازند ، مینی بازی می کنند

به منظور ترویج GameFI SDK ، فضای بازی یک نسخه وب 3. 0 از مینی بازی کلاسیک "ادغام پرنده" را در سال 2022 به عنوان نمونه اولیه برای نشان دادن توسعه دهندگان بازی ایجاد کرد تا در طی هفت روز چقدر آسان باشد که بتوانند آنها را به سرعت در زنجیره قرار دهند.

این حرکت کوچک بلافاصله بیش از 20،000 دنبال کننده را در توییتر Game Space به ارمغان آورد ، و گیمرهای معمولی گاه به گاه شروع به سیل برنامه فضایی بازی کردند. پس از آن ، فضای بازی راه اندازی شد ‘بز! GOAT! "-یک بازی کلاسیک مسابقه سه و واضح)-که بیش از 600000 کاربر فعال هفتگی را در هفته اول راه اندازی خود به دست آورد.

با وجود اینکه یک بازی آسان و سرگرم کننده است ، بازیکنان می توانند پس از گذراندن دور ، جعبه های رمز و راز با نادر بودن مانند طلا ، نقره و برنز را بدست آورند. جعبه های رمز و راز را می توان در بازار NFT فروخت و با باز کردن جعبه های رمز و راز ، گیمرها می توانند USDT و سطوح مختلف NFT های پرنده ادغام را بدست آورند.

انگیزه تصادفی معرفی شده توسط Mystery Boxes مشارکت بالایی را برای گیمرها ایجاد کرده است و داده ها نشان می دهد که بز! بزبه بیش از شش میلیون دور رسیده است ، بیش از دو میلیون جعبه رمز و راز و بیش از یک و نیم میلیون NFT با هم ادغام پرنده تولید کرده است و یک رکورد تمام وقت برای بازی های گاه به گاه بازی ایجاد می کند.

پس از این مینی بازی ها ، فضای بازی "گلدان جادویی" و "اسطوره" را راه اندازی کرد.

در Mythmania ، با پرداخت یک جعبه رمز و راز ، می توان انگیزه جعبه کور را 10 بار تقویت کرد و باعث می شود کل پلتفرم به طور مداوم سودآور باشد. این مورد به ویژه در بازار خرس نادر است وقتی که این سکو هنوز نشانه هایی برای شکستن و رشد خود صادر نکرده است.

چرا بازی های گاه به گاه در برابر شانس در حال رشد است

طبق آمار ، بیش از چهار میلیارد کاربر مینی بازی در بازار جهانی وجود دارد و بازار بازی های گاه به گاه به تنهایی در سال 2022 از 500 میلیون دلار فراتر خواهد رفت.

همیشه در بازی های کوچک و با چرخه های توسعه کوتاه و آسان ، مدل های اقتصادی نسبتاً آسان و یک پایگاه کاربر عظیم به دلیل افزودن ویژگی های اجتماعی ، قدرت زیادی در بازی های کوچک وجود داشته است.

علاوه بر این ، با 77 ٪ از پایگاه کاربر و بیش از یک میلیارد کاربر ماهانه ، مینی بازی ها اغلب توسط بازار اصلی نادیده گرفته می شوند اما در واقع پایه اصلی بازی هستند.

به گفته کامرون ، موفقیت فضای بازی در بخش بازی های گاه به گاه به دلایل مختلفی است. اول ، شروع به کار آسان است. بازی های کوچک به راحتی بازی می کنند ، انعطاف پذیر هستند و می توانند برخی از اوقات فراغت تکه تکه شده را مصرف کنند و این باعث می شود آنها بتوانند مقدار قابل توجهی از مقیاس و تعامل کاربر را به خود جلب کنند.

این یک ویژگی و مزیت مینی بازی ها در مقایسه با بازی های AAA است که به ورود به سیستم پیچیده و پیش تنظیم حساب نیاز دارند.

دوم ، این به دلیل انتخاب مینی بازی ها است. از ادغام پرنده تا بز! بزو سپس Melon Fusion ، فضای بازی اصرار دارد که تصمیم بگیرد مینی بازی های فعلی یا سابق را به بازی های گاه به گاه GameFI تبدیل کند ، و این باعث می شود بازی ها قابل پخش باشند.

سوم ، ظرفیت باید کارآمد باشد. بر اساس GAAS SDK Game Space ، تمام اصلاحات بازی های گاه به گاه GameFI اکنون طی هفت روز به پایان رسیده است ، این یک دلیل مهم است که چرا فضای بازی قادر به ادامه شکار نقاط مهم بازار و پیشرفت است.

سانتوش ، بازیکن فضایی بازی وفادار ، گفت ،

"پیش از این ، من یک یا دو ساعت را صرف" Voodoo "می کردم-یک پلت فرم مینی بازی وب سنتی 2. 0. بعد از بارگیری فضای بازی ، من بازی های پلتفرم دیگری را بازی نکرده ام زیرا [فضای بازی] تمام بازی های مینی بازی های مورد علاقه من را در آن دارد. به غیر از این ، من می توانم روزانه نیز جوایز کسب کنم. مینی بازی ها واقعاً راهی عالی برای گذراندن وقت هستند و با همه دوستانه هستند. "

"جلوه های LEGO" Gamefi

ترکیبی از یک سری بازی های گاه به گاه یک اکوسیستم مؤثر را تشکیل می دهد - مشابه "اثر لگو" در Defi.

به عنوان مثال ، UNISWAP پروتکل اساسی را برای مکانیسم AMM تهیه کرد ، که می تواند در سیستم عامل های مختلف وام مانند منحنی مورد استفاده قرار گیرد ، در حالی که پروژه های طاق مانند YFI درآمد حاصل از پروتکل های مختلف وام را جمع می کنند.

هر پروژه فقط چند یا چند ده توسعه دهنده دارد اما ساخت این بلوک های LEGO می تواند یک پوشش مؤثر از چندین پروژه را در کنار هم تشکیل دهد. از این رو ، این به یک صنعت بزرگ Defi می افزاید.

برای فضای بازی یکسان است."اثر LEGO" با راه اندازی یک سری از بازی های گاه به گاه GameFI برای ایجاد یک اکوسیستم - هر کدام مجموعه جداگانه ای از سناریوهای مصرف خروجی - در حالی که USDT ، ابزار بازی ، NFTS و GP (نقاط بازی) در هر مرکز بازی GameFi Casual Game Space مشهود است. تولید شده در بازی ها را می توان با هم تعویض و تبدیل کرد تا یک پوشش مؤثر ایجاد شود.

به عنوان مثال ، جعبه های رمز و راز به دست آمده در بز! بزمی توان در میتمن استفاده کرد. NFT های پرنده ادغام تولید شده در Mythmania را می توان در Merge Bird و غیره استفاده کرد.

ترکیبی از چندین بازی نه تنها سرگرم کننده را چند برابر می کند بلکه یک مدل اقتصادی قوی تر نیز ایجاد می کند و از چرخه زندگی کوتاه بازی های مجرد در دوران بازی به دروازه جلوگیری می کند.

چه چیزی برای فضای بازی بعدی است

فضای بازی اعلام کرده است که آن را به یک مرکز بازی گاه به گاه به روز می کند تا یک ساعت شادی اضافی را برای همه در وب 3. 0 به ارمغان بیاورد.

در سه ماهه اول سال 2023 ، فضای بازی قصد دارد بیش از 10 ضربه بازی GameFi را راه اندازی کند و در Q2 به 20 گسترش یابد.

پیروان توییتر Space Space در حال عبور از 100،000 علامت هستند و انتظار دارند که طی یک سال از طریق استراتژی گاه به گاه GameFI ، یک میلیون کاربر ایجاد کنند ، و رشد انفجاری بازار گاو نر در سال 2024 را ایجاد می کنند.

فضای بازی همچنین "برنامه پروژه Galaxy" را برای دعوت از تیم های کوچکتر توسعه بازی (CPS) برای دسترسی سریع به این سیستم عامل ، راه اندازی می کند و راه های جدید بیشتری برای بازی و پذیرش سود سهام رشد ناشی از بازی های گاه به گاه ایجاد می کند.

بازی هایی که به برنامه پروژه Galaxy می پیوندند ، هنوز هم باید حرفه ای و پیشرفته ، جدید یا کلاسیک باشند ، با تجربه بازی صاف و جذابیت گسترده. به همراه شرکا ، فضای بازی نیز با شرکای خود برای کشف آینده بازی های اجتماعی ، شامل DID ها و سایر بازی های اجتماعی همکاری خواهد کرد.

درباره فضای بازی

فضای بازی اولین مرکز Gamefi Casual GameFi Web 3. 0 است که بر روی آوردن مینی بازی های وب 2. 0 به سرعت در زنجیره متمرکز شده است. از طریق روش های ورود به صورت رایگان و وب 2. 0 روی این سیستم عامل ، سری بازی های بازی های گاه به گاه اکوسیستم را تشکیل می دهد که به پاداش بازی USDT ، Props Game ، NFT و GP (نقاط بازی) اجازه می دهد تا تعویض و تبدیل به شکل گیری یک شکل دهند. روکش موثر

فضای بازی قبلاً مینی بازی های کلاسیک مانند بز را راه اندازی کرده است! بز! ، ادغام پرنده ، خربزه فیوژن و بازی با تمرکز خود را با تمرکز خود Mythmania. به همراه شرکا ، فضای بازی آینده بازی های اجتماعی ، از جمله DID و سایر نوآوری های وب 3. 0 را کشف می کند تا هر روز یک ساعت شادی اضافی را برای کاربران وب 3. 0 به همراه آورد.

فارکس به زبان ساده...
ما را در سایت فارکس به زبان ساده دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : طاهره ایرانی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : دوشنبه 5 تير 1402 ساعت: 20:46